10 بازی سرگرم کننده تاس برای بزرگسالان تا شانس خستگی را از بین ببرند

بهترین نام برای کودکان

دوستان بازی تاس رقابتی

از 10 بازی تاس که در زیر ذکر شده است ، بعضی از آنها امتیاز می گیرند ، در حالی که برخی دیگر شامل قمار با سهام است. بازی هایی که به ثمر می رسند را می توان به تنهایی انجام داد ، شما فقط در مقابل خودتان رقابت می کنید و سعی می کنید بالاترین امتیاز خود را از بین ببرید. بقیه شامل می شودقمار با سهامبه انتخاب شما ، از کوکی ها گرفته تا تراشه های پوکر.





1. تاس پوکر

می تواند بسیار سرگرم کننده باشدبازی پوکربا تاس تاس پوکر برای سهام بازی می شود یا می توانید آن را برای سرگرمی بازی کنید. هر بازیکن به یک مجموعه استاندارد تاس احتیاج دارد و هدف ایجاد بهترین دست ممکن پوکر در سه پرتاب است.

مقالات مرتبط
  • 7 بازی تاس آسان برای کودکان و نوجوانان
  • از کجا می دانید لاک پشت خوشحال است؟
  • چگونه درخت را با پوست آسیب دیده نجات دهیم

معادل های کارت بازی

  • 6 برابر با آس است
  • 5 برابر پادشاه است
  • 4 برابر ملکه است
  • 3 برابر با جک است
  • 2 برابر با 10 است
  • 1 برابر است با 9

نحوه بازی و رتبه بندی دست ها

بعد از هر پرتاب ، هر تاس که یک بازیکن بخواهد می تواند کنار بگذارد و یک پرتاب دیگر انجام شود تا زمانی که سه پرتاب داشته باشد. همانطور که در بازی پوکر با کارت ، دست ها از بالاترین به پایین ترین رتبه بندی می شوند:



نحوه حذف زباله صابون از وان چینی
  • پنج نوع
  • چهار نوع
  • خانه کامل
  • سر راست
  • سه نوع
  • دو جفت
  • یک جفت
  • نیم تنه (کارت بالا ، بدون جفت)

پس از بازی هر شخص ، دستی با بالاترین رتبه برنده می شود!

یک بازی با تاس بازی کنید

2. Nix the Six

این یک بازی تاس سریع است که در آن شما با چرخاندن کمترین 6 امتیاز بیشترین امتیاز را کسب می کنید.



لوازم مورد نیاز شما

  • 6 می گوید
  • یک فنجان نورد
  • یک سینی قالب یا یک درب جعبه مطالعه
  • چیزی برای نگه داشتن امتیاز ، مانند صفحه سفید و پاک کن خشک.

نحوه بازی

  1. بازیکن اول هر شش تاس را درون فنجان نورد قرار داده ، تکان می دهد و آنها را درون سینی قالب یا درب حلقه می کند.
  2. اگر هیچ 6 وجود ندارد ، اعداد را در هر شش تاس جمع کنید ، این امتیاز بازیکنان برای دور اول است.
  3. اگر هر 6s رول شود ، بازیکن آنها را کنار می گذارد و تاس های باقیمانده را می چرخاند و بازی را ادامه می دهد تا جایی که هیچ 6s نوردد. این امتیاز بازیکنان برای دور است.
  4. اگر بازیکنی به یک تاس نرسد و 6 را دور بزند ، امتیاز او برای دور صفر است.
  5. بالاترین امتیاز ممکن برای هر دور 30 ​​است (نورد کردن همه 5 ثانیه)
  6. نمره را با نام بازیکن روی تخته سفید بنویسید.
  7. تاس ها را دور بزنید تا جایی که همه به نوبه خود درآیند و دور اول تمام شود.
  8. شش دور بازی کنید و در پایان دور ششم کل امتیازات هر بازیکن را جمع کنید.
  9. فردی با بالاترین امتیاز کل برنده است.

3. هفت نفر بیرون

Sevens Out یک بازی شانس ساده است که فقط به دو تاس و یک برگه امتیاز نیاز دارد. نحوه بازی:

  1. بازیکنان در مورد نمره برنده تصمیم می گیرند ، این می تواند 500 یا 1000 باشد.
  2. هر بازیکن به نوبه خود تاس می اندازد.
  3. هر بازیکن تاس می زند و همچنان می چرخد ​​تا اینکه 7 را پرتاب کند.
  4. آنها مجموع تمام اعداد پرتاب شده قبل از 7 را نمره می دهند.
  5. بازیکنان پس از هر پرتاب و هنگامی که 7 امتیاز را به ثمر رساندند ، امتیاز خود را اعلام می کنند. امتیاز آنها در برگه امتیاز ذکر می شود.
  6. امتیازات دو برابر ارزش دو برابر است. به عنوان مثال ، اگر بازیکنی که دو عدد 4 را پرتاب کند ، هشت امتیاز می گیرد ، امتیاز آنها 16 است.
  7. بازیکن ابتدا به جمع کل از قبل تنظیم شده می رسد ، برنده است.

4. ده پین

ده پین ​​، نسخه بازی تاس ازبولینگ ده پین، می تواند به تنهایی یا با دیگران بازی شود. تنها چیزی که لازم است دو تاس و یک برگه امتیاز است. نحوه بازی:

به کسی که دوست خود را از دست داده چه بگویم
  1. ده دور یا 'قاب' بازی می شود. هر قاب دارای سه رول تاس است.
  2. بازیکن می تواند در پایان هر پرتاب یک نفر را ترک کند یا هر دو بمیرد.
  3. امتیاز فریم هر بازیکن مجموع نقاطی است که پس از پرتاب نهایی نشان داده شده است.
  4. اگر یک عدد 6 رول شود ، گفته می شود که 'خارج از کوچه' است و برای آن پرتاب هیچ امتیازی دریافت نمی شود.
  5. غلتیدن دو عدد 5 روی پرتاب اول یک ضربه است. یک ضربه 10 امتیاز ، به علاوه مجموع تاسهایی که پرتاب قبلی ایجاد کرده است ، به دست می آورد.
  6. نورد دو عدد 5 بعد از پرتاب اول 'اضافی' است. یک لوازم یدکی 10 امتیاز ، به علاوه مجموع تاسهایی که در پرتاب اول قاب بعدی آنها ایجاد می شود ، کسب می کند.
  7. پس از بازی 10 فریم ، نمره هر بازیکن جمع می شود و بالاترین امتیاز برنده بازی است.
  8. اگر به تنهایی بازی می کنید ، هدف شما شکست دادن بهترین امتیاز ده پین ​​شماست.

آس ها با پنج تاس بازی می شوند و بازیکنان در بازی شرط بندی می کنند. هر بازیکن با پنج تاس بازی را شروع می کند که مربوط به اعدادی که پرتاب می کنند ، آنها را از دست می دهد. نحوه بازی:



  1. ترتیب بازی در آسها با این است که هر بازیکن پنج تاس با بالاترین پرتاب اول ، بالاترین درجه دوم و غیره پرتاب کند. هر بازیکن به نوبه خود تاس خود را می اندازد.
  2. هر 1 نورد در وسط جدول قرار می گیرد و از بازی حذف می شود.
  3. هر 2 پرتاب شده به بازیکن سمت چپ منتقل می شود
  4. هر 5s به بازیکن سمت راست منتقل می شود.
  5. بازیکنان به نوبه خود ، باقیمانده خود را می چرخانند تا زمانی که نتوانند یک 1 ، 2 یا 5 پرتاب کنند یا تمام تاس خود را از دست بدهند.
  6. بازی در اطراف میز ادامه می یابد تا اینکه آخرین تاس بازی به صورت 1 در می آید.
  7. برنده بازیکنی است که 1 را پرتاب کرده است.

6. کشتی جنگی ، کاپیتان ، همسر و خدمه

از پنج تاس در Battleship ، Captain و Mate استفاده می شود. این برای گلدان بازی می شود ، اما اغلب برای نوشیدنی نواخته می شود. نحوه بازی:

  1. هر بازیکن به نوبه خود تاس ها را می چرخاند.
  2. هر کدام سه پرتاب تاس دارند و سعی می کنند 6 (کشتی) ، 5 (ناخدا) و 4 (همسر) را به یک طرف قرار دهند.
  3. کشتی ، ناخدا و همسر باید به ترتیب نورد شوند. اگر پرتاب اول شامل 6 و 4 باشد ، اما 5 نیست ، فقط 6 پرتاب می شود کنار. تاس های باقی مانده دوباره پرتاب می شوند ، از جمله 4.
  4. اگر بازیکنی نتواند 6 ، 5 یا 4 را پس از سه پرتاب خود رول کند ، هیچ نتیجه ای نمی گیرد.
  5. اگر بعد از سه بار چرخش ، یک بازیکن کشتی ، کاپیتان و جفت را کنار بگذارد ، دو تاس باقی مانده (خدمه) برای امتیاز بازیکن جمع می شود.
  6. اگر هر سه دنباله ، 6 ، 5 و 4 در سه رول بازیکن بپیچند ، دو تاس باقیمانده (خدمه) در نوبت (های) باقیمانده بازیکن قرار می گیرند. این رول ها باعث افزایش امتیاز نهایی بازیکن می شوند.
  7. برنده بازی بازیکنی است که بالاترین تعداد خدمه را داشته باشد.
  8. اگر برنده ای وجود نداشته باشد ، همه بازیکنان باید دوباره دور را بازی کنند.

7. صد سالگی

صد ساله با سه تاس بازی می شود و به تخته احتیاج دارد که می توان آن را روی یک تکه بزرگ کاغذ کشید. این تابلو از یک ردیف 12 مربع شماره دار تشکیل شده است. بازیکنان موقعیت های خود را در این صفحه با استفاده از حروف اول یا برخی از مارک های قابل تشخیص دیگر ضبط می کنند. هدف Centennial این است که هر بازیکن به ترتیب از یکی روی صفحه تا 12 حرکت کند و سپس دوباره به یک بازیکن برگردد.

دستورالعمل ها

  1. هر بازیکن به نوبه خود سه تاس می اندازد. ارزش هر تاس منفرد ، مجموع هر دو تایی و مجموع هر سه ممکن است محاسبه شود. مثلا:
    • اگر یک عدد نورد شود ، آنها به یک مربع منتقل می شوند.
    • برای حرکت به مربع 2 ، پرتاب باید شامل 2 یا دو 1 باشد.
    • برای حرکت به مربع سه ، پرتاب باید شامل 3 ، 3 1 یا 2 و 1 و غیره باشد.
  2. یک بازیکن می تواند با استفاده از بیش از یک ترکیب مقادیر تاس ، در هر چرخش بیش از یک مربع حرکت کند. مثلا:
    • اگر بازیکنی که در اولین پرتاب خود قرار دارد ، 1 ، 2 و 4 را رول کند ، می تواند با استفاده از 1 ، به مربع یک روی صفحه حرکت کند.
    • 2 آنها را به مربع دو می برد.
    • 2 و 1 با هم آنها را به مربع سه می رساند.
    • 4 به چهار مربع می رسد.
    • 4 و 1 بازیکن را به مربع 5 می رساند.
    • 4 و 2 به مربع شش می روند.
    • 1 ، 2 و 4 آنها را به هفت می رساند.
  3. اگر حریف از تعداد موردنیاز خود غافل شود ، ممکن است بازیکن نیز حرکت کند. در این حالت ، هر بازیکن دیگری که به همان تعداد نیاز داشته باشد ، ممکن است ادعا کند ، به شرطی که این کار را به محض انتقال تاس انجام دهد.
  4. برنده اولین بازیکنی است که از میدان یک به 12 حرکت می کند و دوباره برمی گردد.

8. گلف می گوید

اگر شمامتعصب گلف، یک نسخه مرگبار بازی را می توان با سه تاس و یک صفحه امتیاز بازی کرد. نحوه بازی:

  1. هر بازیکن ، به نوبه خود ، با غلتیدن سه تاس سه تایی می زند تا یک دو برابر شود.
  2. هر پرتابی که دو برابر نشان ندهد ، یک ضربه محسوب می شود.
  3. هر رولی که حاوی دو برابر باشد ، سوراخ محسوب می شود.
  4. تعداد ضرباتی که برای به وجود آمدن سوراخ لازم است ، روی برگه امتیاز بازیکنان شمرده می شود.
  5. هجده دور بازی می شود. هر دور نشان دهنده یكی از 18 حفره زمین گلف است.
  6. بازیکنی که کمترین تعداد پرتاب را در پایان بازی داشته باشد ، برنده می شود.

9. پنجاه

Fifty یک بازی ساده و سریع است که با دو تاس انجام می شود و به یک صفحه امتیاز نیاز دارد. نحوه بازی:

مالیات فدرال برای چه استفاده می شود
  1. هر بازیکن به نوبه خود وقتی دبل می زند تاس می اندازد و امتیاز می گیرد.
  2. امتیاز 6 دو برابر 25 امتیاز است.
  3. 3 برابر نمره یک بازیکن را لغو می کند و آنها به صفر بر می گردند.
  4. دو برابر غیر از 3 یا 6 امتیاز 5 را کسب می کند.
  5. امتیازات ثبت می شود و اولین بازیکن با کل امتیاز پنجاه امتیاز برنده می شود.

10. اسلم

اسلم با سه تاس بازی می شود و هدف این است که بجای برنده شدن ، شکست بخورید. هدف از این بازی ترک بازی با کسب 15 امتیاز در اسرع وقت است. این کار را با غلت زدن یک اسلم انجام می دهید.

جهت ها

  1. بازیکن اول برای تعیین اسلم یک تاس می زند. اسلم عددی است که همه سعی می کنند پرتاب کنند.
  2. هر بازیکن ، به نوبه خود ، هر سه تاس را می چرخاند و به شرطی که حداقل یک اسلم بدست آورد ، رول می کند.
  3. برای هر اسلم ، بازیکن یک امتیاز می گیرد. اگر رول حاوی اسلم نباشد ، بازیکنان به پایان می رسند.
  4. اسلم کوچک هنگامی است که هر دو تاس اسلم را نشان دهند. اسلم کوچک 5 امتیاز کسب می کند.
  5. یک بازیکن باید دقیقاً 15 امتیاز کسب کند تا از بازی خارج شود. این بدان معناست که اگر یک بازیکن قبلاً 14 امتیاز داشته باشد و یک اسلم کوچک به زمین بیندازد ، رول آنها معتبر نیست و نوبت آنها به پایان می رسد.
  6. گرند اسلم زمانی اتفاق می افتد که هر سه تاس یک اسلم نشان دهد. این بلافاصله به بازیکن 15 امتیاز می دهد (صرف نظر از آنچه قبل از آن داشته اند).
  7. آخرین بازیکنی که در این بازی باقی مانده بازنده است.
زوج ارشد بازی تاس

بازی تاس سرگرم کننده و سرگرم کننده است

ساده تر وجود داردتاس بازی برای بچه هااما بسیاری از بازی های سرگرم کننده تاس برای بزرگسالان وجود دارد که می تواند به تنهایی ، با دوستان بزرگسال یا حتی در یک مهمانی بازی شود. چه در یک اتاق انتظار گیر کرده باشید یا در خانه یا فقط می خواهید با دوستانتان که تاس بازی می کنند معاشرت کنید ، راهی سرگرم کننده و سرگرم کننده برای گذراندن وقت است.

ماشین حساب