چگونه یک افسانه بنویسیم

بهترین نام برای کودکان

شخصیت های افسانه ای

اگر لذت بردیافسانه هااز کودکی شاید بخواهید یاد بگیرید چگونه خودتان بنویسید. کودکان در هر سنی آنها را دوست دارند و قصه های افسانه ای برای بزرگسالان ، از جمله آثار مدرن کلاسیک قدیمی ، محبوبیت بیشتری پیدا کرده اند. مخاطب شما مهم نیست ، این داستان ها عناصر مشترک زیادی دارند و برای نوشتن یکی از آنها به برخی از دستورالعمل های اساسی احتیاج دارید. قسمت خلاق - ساخت داستان کاملاً مختصر به خودتان - به خود شما بستگی دارد.





نحوه نوشتن توصیه نامه برای بورس تحصیلی

شخصیت های دلربا ایجاد کنید

از بین تمام عناصری که داستان شما را زنده می کند ، شخصیت های شما مهمترین هستند. شاید بخواهید با ایده هایی برای شخصیت ها به عنوان پایه و اساس داستان خود شروع کنید. سعی کنید شخصیت هایی بزرگتر از حد واقعی ایجاد کنید که خوانندگان شما را مورد توجه قرار دهند. به خاطر داشته باشید که نبرد بین خیر و شر یک جز vital حیاتی در هر افسانه موفقی است و شما می خواهید خوب پیروز شود.

مقالات مرتبط
  • دستورالعمل های شعر
  • دستورالعمل های نوشتاری در معرض نمایش
  • استفاده از عکس به عنوان دستورالعمل نوشتن

قهرمان یا قهرمان شما

ابتدا باید به قهرمان داستان خود بیایید که یک قهرمان یا یک قهرمان خواهد بود. خواه یک شاهزاده خانم محکوم به صد سال خوابیدن مثل زیبای خفته یا پسری که بزرگتر از انگشت شست پدرش نیست تام انگشت ، شخصیت اصلی شما باید دلسوز باشد ، کسی که خوانندگان شما می خواهند از او استفاده کنند. شما می توانید مانند یک قهرمان و یک قهرمان داشته باشید هانسل و گرتل ، دو کودک رها شده در جنگل که توسط یک جادوگر شیطانی ربوده می شود و می خواهد آنها را بپزد و بخورد.



احتمالات طوفان فکری ، سپس ببینید که به کجا منتهی می شوند. مثلا:

  • یک دختر کوچک می تواند بالاتر از هر کس دیگری در روستای خود بپرد. آیا او مانند یک قلعه روی ابر ، جایی جالب می پرد؟ یا توانایی پرش او این امکان را به او می دهد که از یک شرور فرار کند؟
  • یک مرد جوان تمام حافظه خود را از دست داده و اینکه از کجا آمده است. شاید یک جادوگر خوب به او کمک کند تا کشف کند قرار است بخشی از یک تلاش مهم باشد. یا شاید جوانان یک شاهزاده و وارث تاج و تخت باشند ، اما یک پادشاه شرور با استفاده از فراموشی سرنوشت خود را خنثی می کند.
  • یک ترول مجروح وجود دارد که زیر پل دراز کشیده و فریاد می زند و کمک می کند. چه کسی به او کمک خواهد کرد؟ کودکی که گذشته بیرونی ترسناک خود را می بیند؟ یک شاهزاده خانم خیرخواه و مهربان که به او ترحم می کند؟ یک جادوگر شیطانی که او را به عنوان بخشی از یک معامله ترسناک شفا می دهد؟

شرور شما

در مرحله بعدی ، شما به یک آنتاگونیست نیاز خواهید داشت ، معروف به یک شرور. هدف شرور این است که برای قهرمان یا قهرمان خود دردسر زیادی ایجاد کند ، خواه آسیب های جسمی ، هم زدن یک تلاش ، یا بردن شخص یا چیزهایی که شخصیت اصلی شماست. تبه کاران می توانند مانند گرگ بزرگ و بدی باشند که می خواهد کلاه قرمزی قرمز بخورد ، نامادری شروری که از سیندرلا فقیر غافل می شود و آزار و اذیت می کند ، یا جادوگری که راپونزل زیبا را به تنهایی در یک برج در وسط یک جنگل گسترده خاموش می کند.



شما می توانید شرور خود را بر اساس اینکه قهرمان یا قهرمان شما چیست توسعه دهید. در نظر گرفتن:

  • اگر قهرمان شما دختر جوانی است که حلقه ای از آرزوها را در جنگل پیدا می کند ، تبهکار شما می تواند روح اهریمنی حلقه ای باشد که خواسته های او را محقق می کند - اما به طرز آزار دهنده ای و اصلاً آن چیزی که انتظار داشت نیست.
  • اگر قهرمان شما یک پادشاه فوق العاده صادق و قائم است ، پس شرور شما می تواند یک جادوگر یا جادوگر شیطانی باشد که لعنتی بر پادشاه می اندازد که باعث می شود او در مورد هر چیز و همه چیز دروغ بگوید ، اگر این کار را نکند به تباهی پادشاهی خود منجر شود لعنت را بشکن.
  • اگر قهرمان شما مرد جوانی است که یک توپ کریستالی پیدا کرده است که در آن می تواند امکاناتی را برای آینده ببیند ، پس شرور شما می تواند مالک اصلی توپ باشد که آن را از دست داده است ، اما می خواهد آن را پس بگیرد تا یک هدف شیطانی را انجام دهد.

شخصیت های ثانویه

بسته به نیاز داستان شما ، احتمالاً می خواهید شخصیت های دیگری داستان شما را پر کنند ، مانند شخصیت های جادویی یا شخصیت های ثانویه که به قهرمان شما کمک می کنند یا مانع او می شوند. مثلا:

  • که در سفید برفی و هفت کوتوله ، هفت کوتوله گرچه بی تردید مهم هستند ، اما به عنوان شخصیت های ثانویه واجد شرایط هستند ، زیرا به تخیل داستان کمک می کنند ، به لذت می افزایند و شرکت سفید برفی را دوست می دارند.
  • که در راپونزل ، شخصیت های ثانویه پدر و مادر راپانزل هستند که مجبور می شوند دختر خود را به جادوگری که او را زندانی می کند تحویل دهند.
  • Tinkerbell ، پری از پیتر پن ، یک نمونه کلاسیک از یک شخصیت ثانویه است که با توانایی های جادویی خود به قهرمان کمک می کند.

انواع شخصیت ها

شما می توانید انواع مختلفی از شخصیت ها را برای قهرمانان ، قهرمانان ، اشرار و شخصیت های ثانویه خود انتخاب کنید. مهم نیست که آنها در داستان شما چه نقشی بازی می کنند ، شما در خلق شخصیت های یک داستان جادویی آزادی عمل زیادی دارید. خیال خود را راحت کنید!



  • شخصیت های سلطنتی - بسیاری از افسانه ها دارای شخصیت های سلطنتی مانند پادشاهان ، ملکه ها ، شاهزاده ها یا شاهزاده خانم ها هستند ، چه در نقش های قهرمانانه و چه در نقش های شرور. شما یک شاهزاده خانم را به عنوان قهرمان خواهید یافت شاهزاده خانم و نخود فرنگی ، اما شما یک ملکه شیطانی ، ملکه قلب ها را پیدا خواهید کرد ، به عنوان یک شرور در آلیس در سرزمین عجایب . شما می توانید ارباب و خانمها ، دوکها و خانم ها را داشته باشید.
  • یک نهنگ قصه شخصیت های حیوانات - شخصیت های شما لازم نیست که انسان باشند. داستانهای زیادی با استفاده از شخصیتهای حیوانی به عنوان قهرمان داستان نوشته شده است. یاد آوردن سه خوک کوچک ؟ شاید شما هم خوانده باشید بامبی ، کمی مرغ ، و غازی که تخم های طلایی گذاشت . احتمالات یک اسب غول پیکر ، یک گربه کوچک کوتوله ، یا یک عقاب که بدون بال متولد شده است را در نظر بگیرید.
  • شخصیت های جادویی - از آنجا که سحر و جادو از عناصر مهم قصه های افسانه ای است ، هنگام خلق شخصیت ها ، آسمان حد و مرز است. الف ها ، اژدها ، اجنه ، جن ها ، جادوگران و شخصیت های جادویی دیگر می توانند در داستان شما گنجانده شوند ، مانند اژدهای مهربان اژدهای گنت که چیزی جز زندگی صلح آمیز در یک گل لاله نمی خواهد. حتی می توانید شخصیتی داشته باشید که از غذا درست شده باشد ، مانند مرد شیرینی زنجفیلی .

به شخصیت ها موانعی برای غلبه بر آنها بدهید

برای ساختن یک داستان خوب ، شخصیت اصلی شما باید از چالش ها و موانع عبور کند. حتی ممکن است بخواهید داستان خود را با ایده پردازی برای ایجاد موانع توسعه دهید. هیچ راهی درست برای شروع داستان وجود ندارد. همه چیز به تو بستگی دارد. ایده های شما برای ایجاد موانع می تواند شخصیت هایی برای داستان شما باشد ، از جمله قهرمان یا قهرمان ، شخصیت شرور و شخصیت های جادویی و فرعی شما. علاوه بر این ، می توان موانع را با خلاقیت ترکیب کرد و یک دستکش واقعی برای قهرمان یا قهرمان خود ایجاد کرد.

سفر آهسته یا تلاش

قهرمان یا قهرمان شما باید به یک مقصد خاص سفر کند تا یک هدف مهم را نجات دهد ، چه نجات یک شاهزاده خانم یا شاهزاده خانم بیمار ، در حال مرگ ، یا اسیر ، شکست دادن یک ارباب شیطانی که قصد نابودی جهان را دارد یا بازیابی یک جادوی مهم که در حصول اطمینان از غلبه خیر حیاتی است. شما می توانید تلاش قهرمان خود را با یک عنصر روی سن ، که از طریق آن سرنوشت منحصر به فرد خود را کشف می کند ، ترکیب کنید.

ویژگی شخصیت نگران کننده

مانعی که در داستان شما وجود دارد نیازی به خارجی ندارد. در عوض ، این می تواند یک ویژگی شخصیت نگران کننده در قهرمان یا قهرمان شما باشد. مثالها شامل پادشاه میداس ، که حرص و طمع به لمس طلایی منجر می شود که باعث می شود غذای او به طلا تبدیل شود و غیرقابل خوردن شود ، و پینوکیو ، پسر عروسکی چوبی که عادت دروغ گفتن آرزوهایش را برای تبدیل شدن به یک پسر گوشتخوار تهدید می کند. شاید قهرمان داستان شما همیشه می خواهد بیش از حد غذا بخورد ، یا شاید او فوق العاده زودباور باشد و هر آنچه مردم به او می گویند را باور کند ، هر چقدر هم مضحک باشد.

موانع جادویی

در افسانه ها از جادو می توان برای خوب یا بیمار استفاده کرد. در بسیاری از داستان ها از عناصر جادویی استفاده شده است که علیه قهرمان یا قهرمان کار می کنند و مانع بزرگی برای غلبه بر آنها ایجاد می کنند. به عنوان مثال ، زیبای خفته توسط یک پری شیطانی نفرین می شود که منجر به خوابیدن او برای صد سال می شود. شاید بتوانید داستانی راجع به قهرمانی بنویسید که تحت لعن و نفرین قرار گرفته باشد و باعث شود او همیشه صحبت کند ، حتی وقتی که می خواهد بخوابد.

مسیر دشوار عشق واقعی

عشق واقعی غالباً هدف است ، اما راه عشق پر از خار ، نفرین ، بیماری ، سفرهای دشوار ، افسون های عجیب و غریب ، یا اشرار بدخواهی است که مانع از این می شوند که قهرمان برای همیشه شاد باشد. مثلا، انگشت شست ، یک زن جوان کوچک ، باید از توجه خال و وزغ جلوگیری کند تا ملاقات و ازدواج با یک شاهزاده گل ، که اندازه او مناسب است ، باشد. می توانید در مورد عاشقانی که از صلیب عبور می کنند بنویسید که در دنیاهای دیگری زندگی می کنند و فقط از طریق خواب می توانند ارتباط برقرار کنند.

مقدار زیادی جادو را در خود بگنجانید

یکی دیگر از اجزای حیاتی یک افسانه جادو یا افسون نوعی است. هر عنصر از داستان شما می تواند جادو شود ، چه شخصیت های شما ، چه محیط شما ، و یا موانع مختلفی که شخصیت های شما باید با آن روبرو شوند. حتی می توانید از ایده هایی برای عناصر جادویی به عنوان نقطه شروع ساخت داستان خود استفاده کنید. به یاد داشته باشید که جادو می تواند برای شخصیت های شما ، علیه آنها ، یا هر دو طرف و علیه آنها کارساز باشد.

نحوه تمیز کردن پراکسید هیدروژن

چقدر جادو؟

هیچ قانونی در مورد میزان جادوی مورد نیاز شما وجود ندارد. با بهترین کارها برای داستان خاص خود همراه شوید. عنصر جادویی می تواند اصل داستان باشد ، مانند موارد دیگر جک و لوبیای سحرآمیز جایی که یک ساقه لوبیای جادویی دارید که به قلعه ای در آسمان منتهی می شود ، یا جادو می تواند در پس زمینه بافته شود ، مانند گلدیلاک و سه خرس در جایی که حیوانات سخنگویی دارید که مانند انسان ها در یک خانه زندگی می کنند ، اما هیچ جادوی آشکار دیگری ندارید.

جهان های جادویی

بعضی اوقات ، دنیاهایی که داستان ها در آن اتفاق می افتد ، جادویی هستند هانسل و گرتل که پس از تبعید توسط مادرخوانده شیطانی خود به جنگل ، به خانه ای برمی خورند که توسط یک جادوگر شیطانی از کیک و آب نبات ساخته شده است. مثال دیگر یک جهان جادویی است دختر در چاه ، که در آن یک دختر دنیای کاملا متفاوتی را در ته چاه کشف می کند. دختر با مهربانی و طبیعت مفید خود نسبت به مردم در این دنیای عجیب ، ثروت بزرگی برای خود به دست می آورد.

به تنظیمات توجه کنید

تنظیمات برای یک افسانه خوب بسیار مهم است. این صحنه را تنظیم می کند و اگر به درستی ارائه شود ، احساس اخروی را افزایش می دهد که برای داستان های این سبک بسیار مهم است. انتخاب تنظیمات شما به شدت بر روحیه و موضوع داستان شما تأثیر می گذارد.

جنگل

جنگل ها یکی از رایج ترین تنظیمات برای داستان های جادویی هستند ، زیرا نمایانگر موارد ناشناخته هستند. جنگل می تواند پناهگاه شخصیت های شما باشد ، اما همچنین می تواند محلی برای اتفاقات ترسناک باشد. یک جنگل می تواند سحر و جادو ، رمز و راز یا خطر باشد ، و گاهی اوقات همه اینها به طور همزمان ، مانند داستان هانسل و گرتل . می توانید احساس جنگل خود را از آفتابی و شاد به تاریک و تاریک تغییر دهید یا برعکس ، حال و هوای داستان خود را در نقاط مناسب تغییر دهید.

قلعه

قلعه در ابرها

مانند جنگل ها ، قلعه ها می توانند نماد بسیاری از موارد باشند. آنها نماد قلب پادشاهی و قلمرو پادشاه و ملکه ، حاکمان آن هستند. قلعه ها همچنین با اشراف ، ثروت و قدرت ارتباط دارند. از آنجایی که یک قلعه سازه ای بزرگ و مستحکم است ، می تواند به عنوان مکانی برای پناهگاه و محافظت در برابر عناصر خطرناک دنیای خارج باشد. قلعه ها را همچنین می توان مکانهایی دانست که در آنها رازهایی نگهداری می شود ، گاهی اوقات نیز اسرار خطرناکی است ، مانند داستان های ریش آبی . گاهی اوقات قلعه ها به عنوان زندان عمل می کنند ، مانند داستان راپونزل .

چگونه می توان یک شرکت سرمایه گذاری در املاک و مستغلات راه اندازی کرد

تنظیمات دیگر

در حالی که تنظیمات کلاسیک مانند جنگل ها و قلعه ها اصلی ترین داستان های افسانه ای هستند ، اگر آن را با دوز سالم افسون مخلوط کنید ، می توانید تقریباً هر محیطی را تنظیم کنید و کار کنید. گلدیلاک و سه خرس در حالی که در یک خانه دنج اتفاق می افتد پری دریایی کوچک در دریا اتفاق می افتد. قهرمان پیتر پن وقت زیادی را صرف پرواز در آسمان می کند در حالی که قهرمان جوجهاردک زشت در یک حیاط انبار زندگی می کند شهرها و روستاها نیز می توانند کار کنند ، مانند نوازندگان شهر برمن .

تقریباً هر محیطی را ، چه طبیعی و چه ساخت بشر ، در نظر بگیرید و احتمالاً می توانید از آن به عنوان اساس یک داستان جادویی استفاده کنید. ایده ها ممکن است شامل موارد زیر باشد:

  • یک گیاه خانه مسحور شده - پری در برگهای گیاه بزرگ گلدانی و اطراف آن زندگی می کند. کودکی که در خانه خانوادگی زندگی می کند تنها شخصی است که می تواند پری را ببیند.
  • یک کمد نگهداری جادویی - كودكی درمی یابد كه یك کمد نگهداری در خانه اش به دنیای عجیب و شگفت انگیزی مملو از موجودات جادویی مانند الف ها ، کوتوله ها ، جن ها ، تک شاخ ها و اژدها منجر می شود.
  • یک کشوی جوراب مسکونی - آیا تا به حال فکر کرده اید که آیا pixies در کشوی جوراب شما زندگی می کند؟ اگر چنین است ، می توانید یک داستان پری در مورد آن بنویسید.
  • کتابها به عنوان درگاه - با ایجاد داستانی درباره موجودات جادویی که در میان صفحات کتاب زندگی می کنند و خوانندگان را به دنیای کتابهایی که می خوانند ، مفهوم کرم کتاب را یک قدم جلوتر بردارید.

اخلاقی یا درس را بیاموزید

یکی از ماندگارترین خصوصیات افسانه ها این است که آنها اخلاقی یا درسی مهم ارائه می دهند. هنگامی که داستان خود را می نویسید ، می خواهید پیامی را که می خواهید با استفاده از شخصیت ها و طرح آن انتقال دهید ، در نظر بگیرید. گاهی اوقات اخلاق یک داستان واضح است ، گرچه می تواند ظریف تر باشد. در هر صورت ، تأکید بر فضیلت قهرمانانه است که به این داستان ها قدرت ماندن باورنکردنی بی شماری را داده استنسل خوانندگان.

دروس اصلی را از افسانه های کلاسیک در نظر بگیرید:

  • از جانب زیبایی و وحش ، خوانندگان می آموزند که زیبایی در چشم بیننده است. عشق واقعی به زیبایی اجازه می دهد تا زیبایی فراتر از ظاهر وحشتناک وحشتناک وحش وحش ، شکستن طلسمی را که پری بر او نهاده بود ، ببیند و او را به شاهزاده زیبا رویاهای خود تبدیل کند.
  • از جانب پادشاه میداس ، خوانندگان یاد می گیرند که مراقب آنچه آرزو می کنند باشند و حرص و آز می تواند منجر به خودباختگی شود.
  • از جانب سیندرلا ، خوانندگان می آموزند که چیزهای خوب به کسانی که منتظر هستند می آید. سیندرلا رفتار وحشتناک نامادری و نامادری های خود را با مهربانی ، صبر ، مقاومت و تحمل بسیار تحمل کرد و خود را بسیار پاداش دید.
  • از جانب کلاه قرمزی قرمز ، خوانندگان اهمیت تشخیص و تفکر انتقادی را می آموزند. کلاه قرمزی وقتی فهمید مادربزرگش اصلا مادربزرگش نیست بلکه گرگ بزرگ و بد است نجات پیدا کرد.
  • از جانب پری دریایی کوچک ، خوانندگان می آموزند كه بیرون راندن خود از مناطق ایمنی برای امتحان چیز جدید می تواند پاداش زیادی داشته باشد.
  • از جانب پینوکیو ، خوانندگان یاد می گیرند که به بزرگان خود احترام بگذارند و این فضیلت پاداش خود آن است.
  • از جانب سه خوک کوچک ، خوانندگان اهمیت سخت کوشی و انضباط را در ایجاد بنیادی ایمن و ایمن برای زندگی می آموزند.

پایان خوشی به خوانندگان بدهید

پایان خوش اجباری است. حتی اگر در زندگی واقعی همیشه به خواسته خود نرسیم ، یک افسانه به ما الهام می دهد که باور کنیم همه چیز ممکن است. پایان داستان شما باید در متن شخصیت های شما باورپذیر باشد و به نوعی خوش بینانه باشد که خواننده شما را راضی کند. قهرمان باید همیشه بر شرور پیروز شود ، عشق واقعی همیشه باید پیروز شود و جوجه اردک زشت همیشه به یک قو زیبا تبدیل می شود. در داستان شما ، 'خوشبختانه همیشه' باید فقط یک آهنگ ، لبخند یا یک بوسه باشد.

آن چه که برا شما تلاش می کند را انجام دهید

در حالی که عناصر یک داستان پری وجود دارد که برای فرم لازم است ، باید احساس راحتی کنید و نوشتن داستان خود را به هر روشی که بهترین نتیجه را داشته باشد تجربه کنید. می توانید با ایده هایی برای شخصیت ها شروع کنید و از آنجا بروید. روش دیگر ، شما می توانید با یک مانع ، یک تنظیم یا یک م componentلفه جادویی شروع کنید و ببینید چه چیزی پیشرفت می کند. اجازه دهید یک عنصر به قسمت بعدی منتقل شود. داستان های جذاب و ماندگار توسط فرمول یا کمیته ساخته نمی شوند. آنها به صورت ارگانیک ساخته شده اند و از ذهن و قلب شما استفاده می کنند.

ماشین حساب